Ändra iPhone Simulator till 640 × 1136 Upplösning

Med rykten och några nya bevis som tyder på att den nya iPhone-skärmen kommer att ha en skärmupplösning på 640 × 1136 kan utvecklare och designers intressera sig för att ändra iOS-simulatorn för att passa en sådan upplösning. Det här kan göras ganska enkelt genom att lägga till en grundläggande textfil i en katalog och sedan ändra en plistfil i iOS-simulatorn för att lägga till de nya dimensionerna.

  • Ta tag i den här textfilen, spara den som vanlig text med namnet "File.txt" i ~ / Bibliotek / Application Support / iPhone Simulator /
  • Hitta nu iPhone Simulator och ändra plistfilen som är lagrad på följande plats - du behöver administratörsbehörigheter för att redigera plistfilen:
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina).deviceinfo/Info.plist

  • Lägg till följande nycklar nära botten av plånboken men före stängningsdikt och plist-taggar, så här:
  • Starta om iOS Simulator och välj iPhone Retina som enhetstyp för att se ändringarna

Detta upptäcktes av Cedric Luthi och arbetar med de senaste versionerna av Xcode.

Som jämförelse är den nuvarande iPhone 4 och 4S retina displayen 3, 5 "och har en upplösning på 640 × 960 pixlar.