Spel som använder Wii Motion Camera
Den rörelsedetekterande kamera som tillverkats av Ubisoft ansluts till Nintendo Wii med en USB-anslutning (universal serial bus). Denna teknik syftar till att skapa en interaktiv användarupplevelse med några av Wii-spelen. Rörelsekameran tillåter användare att styra spelet genom att flytta framför kameran för att flytta karaktären på skärmen. Ubisoft-rörelsekameran kan också anslutas till en dator och användas som webbkamera.
"Din form"
"Your Shape" är ett träningsspel skapat för Wii som hostas av Jenny McCarthy i den amerikanska versionen av spelet. Spelet interagerar med kameran genom att låta användarna utföra rörelser och övningar samtidigt som deras rörelser dokumenteras genom kameran. Det finns flera andra versioner av spelet som har släppts med olika värdar och på deras modersmål. Övningarna i spelet innehåller träningspass som skapats av tidningarna "Men's Health" och "Women's Health".
"Racquet Sports"
"Racquet Sports" är ett spel som släpps för Nintendo Wii som gör det möjligt för användare att spela olika spel, som tennisbadminton, bordtennis, squash och paddelspel. Även om det finns andra spel tillgängliga på Wii som låter dig spela tennis och bordtennis, är det här det enda som gör att du kan lägga ner fjärrkontrollen och spela med rörelsekameran. Detta spel rymmer upp till fyra spelare, men det finns inget alternativ för onlinespel.
Spel som skulle dra nytta av Wii Motion Camera
Nintendo Wii har ett stort spelbibliotek och några av dem kan potentiellt dra nytta av rörelsekameratekniken. Spel som finns på Wii Sports, som bowling, kan utvecklas för att spelas utan användning av fjärrkontrollen. Andra spel som kan utvecklas som involverar löpande eller hoppande åtgärder kan integreras väl i rörelsekameratekniken. Att hjälpa användarna att komma upp och röra sig hjälper till att ändra stereotypen för den stillasittande videospelaren.
Begränsningar av Wii Motion Camera
För närvarande finns det bara två spel som använder tekniken för rörelsekameran för Nintendo Wii. Med ett så begränsat spelbibliotek kanske användare inte känner att kameran är ett användbart tillbehör som kan köpas. En annan begränsning skulle vara att användaren behöver en särskild mängd utrymme framför konsolen så att deras rörelser kan ses och kännas igen i spelet.