Hur man skapar ett videospel för PS3

Objekt du behöver

  • Konstnärer

  • Speldesigners

  • Spelprogrammerare

  • Förlag

Shu Yoshida, senior vice president för produktutveckling på Sony Computer Entertainment America (SCEA), förklarade processen som går ut på att utveckla spel för PS3. Han bloggade att för andra konsoler måste spel godkännas. Men med PS3, bloggade han, arbetade de på "rött ljus" -systemet, vilket innebär att utvecklare måste stanna vid flera punkter i utvecklingsprocessen och kan få sina rättigheter annullerade eller ändrade. Detta är en grundläggande genomgång av hur ett PS3-spel görs.

Komma på en idé. Du behöver en grundläggande uppfattning om vart du vill gå med spelet. Är det ett fantasyäventyrsspel? En förstapersonsskjutare?

Förvandla din grundidé till ett koncept. Vid denna tidpunkt bör du anställa och inkludera konstnärer och designers. Spelet bör börja få en titt och en känsla. Du borde också utveckla tomten.

Utveckla ett annat koncept. Du behöver flera väldesignade koncept för att presentera för SCEA för att få klarsignal till nästa steg. Det är viktigt att göra alla kandidatkoncept värda en riktig investering. Du kommer att vilja ge dem solida alternativ. Om du väljer ditt kandidatkoncept går du vidare till nästa steg och får Software Development Kit (SDK).

Utveckla en prototyp. Detta kommer att kosta lite pengar och ta lite tid. Enligt Yoshida tar de flesta prototyper mer än ett år och kostar mellan 2 och 5 miljoner dollar. Du kommer att behöva ett nytt klartecken efter prototypen för att gå vidare till nästa steg i utvecklingen. Vid denna tidpunkt kommer de att testa prototypen och marknadsföringen, samt titta inom Sony Entertainment för att avgöra vilka regioner spelet fungerar bäst och matcha det mot sina konkurrenter.

Slutför ett färdigt spel genom full produktion. Det är här konsten går i rörelse. Du måste avsluta designen av ditt spel och sedan modellera nivåer och karaktärer och skriva den nödvändiga koden för att sätta ihop allt. SCEA vill testa ditt spel under produktionen och ge dig förslag och vägledning på vägen. De kommer att vilja se till att spelet är marknadsförbart, kan konkurrera och ger Sony och PlayStation 3 ett bra namn.

Tips

Kom ihåg att PlayStation 3 körs på en Linux-plattform. Du behöver programmerare med Linux-erfarenhet för att få bollen att rulla när du når prototypproduktionen.

Så småningom kan de tillåta "homebrew" (hemlagade) applikationer för PS3 som de gjorde för PS2. Så du måste vänta tills nu om du inte har stöd från ett förlag med miljontals dollar för att investera i din idé.

Varningar

Att skapa ett PS3-spel är en lång och kostsam process fylld med obligatoriska vägspärrar SCEA kallar "rött ljus" -processen. Gå inte in i tillverkningsspel, särskilt för PS3, utan att se till att det är vad du vill göra.