Hur man skapar anpassade kartor i "Age of Empires III"
“Age of Empires 3” är det tredje spelet i den populära strategiserien i realtid. Du kan välja bland många olika historiska kulturer, till exempel mayaerna, och sedan samla resurser, höja arméer och besegra dina fiender för att vinna. Det finns många olika kartor att spela. Det är dock möjligt att skapa egna kartor med programmet Random Map Script som medföljer spelet. Att lära sig att skapa dessa kartor kräver att man lär sig manuset och planerar noggrant alla funktioner på kartan, inklusive fiendens placering, resurser och hinder som berg.
Lär dig hur man programmerar med programmeringsspråket Random Map Script. Läs handledning om detta manus på sidor som Hyena Studios, webbplatsen Age of Mythology Heaven och webbplatsen Age of Empires 3 FAQ. Det är ett komplext manus och måste behärskas fullständigt innan du gör dina egna kartor.
Rita din karta på ett papper eller med hjälp av ett digitalt designprogram. Det behöver inte se perfekt ut. Det fungerar helt enkelt som en plan att arbeta med medan du programmerar kartan. Att ha denna visuella referens kommer att göra det mycket lättare.
Öppna ett textredigeringsprogram, till exempel TextEdit eller Microsoft Word. Det är här du kommer att programmera din karta. Programmera alla funktioner på din karta med Random Map Script-språket. Se dina programmeringshandledning och ordböcker för att se till att du programmerar korrekt.
Spara filen som “MyMap.xs.” Flytta den här filen till din kartkatalog i spelmapparna ”Age of Empires 3”. Kartan kan nu spelas när du startar spelet.
Öppna din karta i spelet. Pausa spelet och titta runt nivån för att se efter eventuella synfel. Spela nivån och sök efter programmeringsfel eller buggar. Dessa buggar kan frysa spelet och krascha det. De kan också fånga dina enheter eller andras enheter och göra spelet ospelbart.
Åtgärda alla spelfel. Öppna din textmappfil och hitta programmeringsfelet. Även ett fel av en karaktär kan orsaka ett stort problem. Fortsätt spela och fixa fel tills kartan är klar.