Hur man skapar en egen bil och dragspel
Objekt du behöver
Programvara för objektmodellering
Verktyg för spelutveckling
Racingspel är bland de mest populära typerna av videospel. Tack vare känslan av hastighet, kraschar och lyxiga turer lyckas racingtittlar fånga ögonen på miljoner spelare varje år. Men om du tror att dina egna idéer ska implementeras i bil- och dragracingspel, finns det praktiska och hjälpsamma utvecklingsprogram som hjälper dig att komma igång.
Utveckla ett spelkoncept. Analysera alla aspekter och funktioner som ditt dragracingspel kommer att innehålla. Bestäm hur många bilar och konkurrenter som kommer att finnas tillgängliga, hur många nivåer du kan tävla i och inställningen för varje spelvärld. Dessutom forska och prata med ivriga racercyklar och fråga dem om deras körtekniker. Ta reda på hur accelerationen ska närma sig på en höghastighetsbana, hur en bil i allmänhet hanterar svängar och be allt som är relaterat till spelfysik införas korrekt i din dragracetitel.
Skapa alla bilmodeller och nivåer. För att närma dig dina spelskapelser, skaffa ett objektmodelleringsprogram. Det finns användbara verktyg både fritt tillgängliga och säljs kommersiellt i butiker. För din bekvämlighet, gå till din sökmotor som du väljer och leta efter något objektmodelleringsverktyg baserat på "Open Source" eller "Freeware", som distribueras fritt utan kostnad. Inom programmet, design och måla alla bilar, föremål och hinder som ska användas, och banorna som dina bilar kommer att tävla i. Börja med att skapa en enkel matris (spelvärld) och lägg gradvis till vägar och alla önskade spelhinder. När du är klar sparar du ditt arbete på din lokala hårddisk.
Animera alla spelsekvenser genom ett spelutvecklingsverktyg. Precis som programvara för objektmodellering kan spelutvecklingsverktyg hittas fritt distribueras eller köpas via respektive tillverkares webbplats eller butik. Dessa utvecklingsapplikationer har vanligtvis praktiska alternativ för många spelgenrer. Tilldela alla skript som behövs för att varje bil ska köra vid vissa hastigheter och accelerationsnivåer. Ställ in koordinater mellan bilar och livlösa objekt för att skapa korrekt kollisionsdetektering mellan dem, vilket möjliggör realistiska bilkrascher som ett resultat. Implementera alla nödvändiga justeringar i spelutvecklingsverktyget och spara ditt slutprojekt.
Spela och testa ditt racingspel. Det är troligt att ditt tävlingsspel inte kommer att fungera perfekt eller smidigt första gången du sparar det på din dator. Analysera därför alla grundläggande kommandon som du tilldelat genom att testa dem. Krossa din bil mot alla spelobjekt, testa varje bils hanterings- och accelerationshastigheter, och gör vid behov ytterligare ändringar genom att gå tillbaka till spelutvecklingsverktyget och justera varje inställning därefter.