Hur man låser upp Akuma i Super Street Fighter II för SNES

I "Street Fighter 2" -serien är Akuma en dold karaktär som kan låsas upp genom att mata in en viss knappkombination på teckenvalsskärmen. Akuma är spelets chef och en karaktär som många känner sig trasiga och orättvisa i tävlingsspel; således är metoden att låsa upp honom en komplicerad metod.

Navigera till teckenväljarskärmen och flytta markören så att den markerar "Ryu". Lämna markören på Ryu i två till tre sekunder.

Flytta markören för att markera "T. Hawk." Lämna markören på T. Hawk i två till tre sekunder.

Flytta markören för att markera "Guile". Lämna markören på Guile i två till tre sekunder.

Flytta markören för att markera "Cammy". Lämna markören på Cammy i två till tre sekunder.

Flytta markören tillbaka för att markera "Ryu". Lämna markören på Ryu i två till tre sekunder.

Tryck på "Start" -knappen och alla tre "Punch" -knapparna samtidigt för att välja "Akuma".