Sannings- eller vågidéer för barn
"Truth or Dare" är ett enkelt, populärt spel som kan spelas av alla åldrar. Det kräver av en grupp spelare. När den väljs måste en spelare välja en "sanning" eller "våga". Om spelaren väljer sanningen måste han svara på alla frågor ärligt. Om spelaren väljer att våga måste han utföra alla våga utmaningar. Men i ungdomsåldrar kan vissa sanningar eller vågar sätta barn i obekväma positioner. Därför är det bra för föräldrar att föreslå G-rankade frågor och vågar som kan vara roliga för alla.
Sanningen: Fantasifrågor
Ett sätt att ha kul med att spela "Truth or Dare" och få ett barns föreställning att sparka är att ställa fantasifrågor, som "Om du hade någon superkraft, vilken skulle det vara?" Ett annat exempel på denna typ av sanningsfråga är, "Om du var på en öde ö, vilka tre saker skulle du ta med och varför?" Det här är frågor som ofta framkallar komiska svar samtidigt som de får ett barn att tänka på samma gång.
Sanningen: Roliga frågor
Ibland kan det finnas en fin linje mellan roliga och skadliga, så det är viktigt att sätta riktlinjer för sanningsfrågor som inte framkallar skadliga svar. Några exempel på frågor som lekfullt pekar på andra är de som "Vilket djur skulle du vilja ha som husdjur och vad skulle du namnge det?" "Har du någonsin fnissat på en olämplig plats?" och "Vad är ditt mest pinsamma ögonblick?" Dessa frågor är alla säkra på att ge skratt och underhållning.
Våga: Fysiska utmaningar
Humoristiska vågar är de som innebär ovanlig fysisk aktivitet. Vågar som att stå på en fot och hoppa under en bestämd tidsperiod, dansa vilt eller att lukta en person i gruppens fötter är alla exempel på fysiska utmaningar som säkert skulle framkalla skratt. Äldre barn kan till och med vågas kyssa en person i gruppen på kinden eller att springa genom rummet i ingenting annat än underkläder.
Våga: verbala utmaningar
Enligt födelsedagsfest Idéer 4 barn finns det flera verbala vågutmaningar som kan beställas om en speldeltagare vågar våga framför sanningen. Saker som att skrika ut slumpmässiga utrop för resten av spelet, säga "Hippity hop" efter varje mening du talar, eller sjunga alla dina ord till melodin "Grattis på födelsedagen" för resten av spelet. Dessa är alla roliga, ofarliga vågar som underhåller alla.