3D-grafik på iPad 2, Inga glasögon krävs

Den här videon kan ge en bra titt på hur 3D-grafiken först kommer att se ut på iPad och iPhone. Den bästa delen? Inga funky glasögon krävs.

När jag först tittat på videon antog jag att det var baserat på accelerometern som några 3d jailbreak UI-tweaks, men i stället spåras rörelsen med iPad 2: s framåtvända kamera. Video- och 3D-demo skapades av EHCI Research Group vid Grenoble Informatics Laboratory, som ytterligare beskriver tekniken:

Vi spårar huvudet på användaren med den främre vända kameran för att skapa en glasfri monokulär 3D-skärm. En sådan rumslig medveten mobildisplay möjliggör förbättring av interaktionsmöjligheterna.

Det använder inte accelerometrarna och lita bara på frontkamera.

Kunde vi se den här typen av 3D-teknik som används i kommande iOS-appar och spel?

via MacStories