Hur man kan ansluta Kinect till en dator

Objekt du behöver

  • Kinect-sensor för Xbox 360

  • Kinect USB-adapter

  • Windows 7-dator

Din Kinect behöver inte vara bunden till din Xbox 360 för alltid. Det finns nu två sätt att ansluta din Kinect till din Windows-dator, inklusive Microsofts släpp av utvecklarpaketet för Kinect, som är den officiella PC-programvaran som utvecklaren använder. OpenKinect ger en andra, mindre officiell, öppen källkodsupplevelse.

Kinect för Windows SDK (beta)

Anslut din Kinect till din Windows 7-dator via USB-port, precis som när du ansluter den till Xbox 360: s USB-port (du kanske är mer bekant med detta som porten som laddar styrenheter).

Ladda ner den officiella programvaran från Microsofts webbplats. Det installeras enkelt på bara några minuter.

Utforska SDK-verktygen. Denna programvara ger dig tillgång till rådata direkt från Kinect-sensorströmmarna och spårningsförmåga.

OpenKinect

Ladda ner OpenKinect-drivrutinerna och extrahera dem från deras komprimerade (.zip / .rar) -fil till en ny mapp på hårddisken.

Anslut sensorn via USB och starta sedan Enhetshanteraren från din Windows Start-meny. Windows försöker och misslyckas med att automatiskt upptäcka Kinect.

Under "Andra enheter" i Enhetshanteraren, hitta "Xbox NUI Motor" och högerklicka. Du får möjlighet att uppdatera drivrutinen för enheten. Det är här OpenKinect-förarna kommer in för att spela. Välj "Bläddra i min dator efter drivrutinsprogramvara" och tryck sedan på knappen "Bläddra ..." för att välja mappen med OpenKinect-drivrutiner från steg 1.

Gå tillbaka till Enhetshanteraren, där du ska se de uppdaterade drivrutinerna. Välj dem för installation.

Återgå till mappen som innehåller de extraherade OpenKinect-filerna. Välj mappen inuti för Kinect Demos och välj sedan KinectDemo.exe. Du bör nu ha tillgång till live-data från Kinect-sensorströmmarna.

Tips

Se till att spara alla filer i mappar där de enkelt kan hittas. I många fall kan USB-adaptern säljas separat från Kinect-sensorn själv.

Varningar

SDK-filen är vanligtvis inriktad på utvecklare och hobbyister och är avsedd för experimentell, icke-kommersiell användning. Vid tidpunkten för publiceringen lovar Microsoft att snart släppa en mer kommersiell, lättanvänd version av officiell Kinect-programvara.