Hur man gör ett gömt föremål spel

Objekt du behöver

  • En välutrustad Mac eller Windows persondator

  • Anpassade konstverk

  • Programvara för spelbyggande eller programmering

Ett datorspel med dolda objekt är en digital version av hitta-en-bild-spel som finns i barntidningar. Du söker i en stor bild efter flera mindre objekt, till exempel en baseboll eller ett paraply, gömd någonstans på sidan. Med hjälp av anpassade konstverk och ett av flera programvarupaket kan du skapa dina egna dolda föremålsspel för att sälja eller dela online och även välja en plattform för distribution.

Utveckla ett tema för ditt dolda objekt spel. Detta hjälper dig att märka ditt spel, vilket möjligen ökar igenkännandet. Populära teman inkluderar mordmysterier, gotisk skräck, viktoriansk och film noir.

Konstruera en berättelse eller berättelse för ditt spel. Till exempel kan varje skärm representera en scen i en skattjakt över tiden eller ett ben i ett lopp runt om i världen. Denna berättelse håller spelaren intresserad av att slutföra spelet genom att sakta avancera historien med varje färdigt pussel.

Skapa ditt eget objekt eller hitta en kontraktskonstnär för att komplettera konstverket åt dig. Förutom flera bakgrundsbilder behöver du dussintals objekt för att gömma sig i dina olika scener.

Köp och installera ett programvarupaket för spelbyggande eller programmering. Populära plattformar inkluderar Adobe Director, Adobe Flash, BlitzMax, Game Maker och Multimedia Fusion.

Varje mjukvarupaket har olika instruktioner och steg för att utveckla det verkliga spelet för dolda objekt. Vissa, som Adobe Director, är avsedda för erfarna programmerare medan andra, som Game Maker, är bättre lämpade för nybörjare.

För den mindre erfarna programmeraren erbjuder programvara som Multimedia Fusion ett enklare alternativ. I dessa paket skapar du en spelskärm genom att importera en av dina större bilder som bakgrundsbild.

Lägg till de enskilda elementen som ska döljas i bilden som separata objekt. För varje objekt tilldelar du egenskaper baserat på programvaran som identifierar det som ett dolt objekt. Du kan också lägga till speciella egenskaper, till exempel bonuspoäng för föremål som är svåra att hitta.

När de enskilda scenerna är färdiga kommer programvaran att gå igenom sekvensering av dina scener i rätt ordning och lägga till bilder mellan scenen eller text (kallas "klippa scener") för att hjälpa till att berätta berättelsen.

Avsluta spelet genom att lägga till en introduktion och instruktioner till början och en avslutningsscen. Inledningen bör börja berättelsen och förklara syftet med spelet. Avslutningen bör erbjuda spelaren en tillfredsställande slutsats och kanske en segue till ett uppföljningsspel.

Programvarupaketet hjälper dig att kompilera spelet till ett webbklart format, till exempel en Flash-fil. Detta är din spelfil för distribution till vänner eller webbplatser.

Testa ditt färdiga spel med flera vänner för att säkerställa tydlighet i riktningar och enkel användning. Vad som kan vara meningsfullt för dig kanske inte är så tydligt för en första spelare.

Distribuera ditt spel online via din egen webbplats eller genom gransknings- eller spelinlämningssajter som Jay Is Games (Jayisgames.com) eller Big Fish Games (Bigfishgames.com). Dessa webbplatser kommer antingen att granska ditt spel och hjälpa till att leda trafik till din egen värdhemsida eller vara värd för det med andra liknande spel, så att besökare kan rösta och granska ditt spel för andra spelare.

Tips

Ett bra tema gör ditt spel minnesvärt och kan hjälpa till att öka nedladdningar eller försäljning.

Överväg att förvandla de olika scenerna till pussel, till exempel dolda föremål som ger ledtrådar till en gåta som måste besvaras innan du går vidare till nästa nivå.

De flesta av de programvarupaket som beskrivs ovan låter dig skapa en demo-kopia av ditt färdiga spel med bara de två första eller tre nivåerna. Många designers ger bort den här demoversionen, i hopp om att spelarna kommer att vara anslutna och betalar för hela versionen, så att de kan slutföra historien.