iTunes Cloud Music Streaming bekräftad av Apple Patent?

Som om det kvarstår tvivel om att Apple arbetade på en molnspelare för ditt iTunes-bibliotek, har ett patent uppstått som beskriver hur en del av tjänsten ska fungera. Något roligt, en av ritningarna i patentet är väl, av ett moln.

Så hur fungerar detta för slutanvändaren? Kärnan är att iOS-enheter har möjlighet att lokalt lagra små cachade snippar av låtar du vill spela och resten av sangen kommer att hämtas och strömas medan den första lokala cachen spelas. Den här inställningen kommer att finnas i iTunes, som anges i patentbilden längst ned i det här inlägget. Patently beskriver Apple detta vidare:

Den elektroniska enheten kunde ta emot och lokalt lagra inledande delar av medieobjekt i den elektroniska enheten. När en användare sedan instruerar enheten att spela upp ett medieobjekt kan den elektroniska enheten initiera uppspelning av den lokalt lagrade delen av medieobjektet samtidigt som den begär en ström från användarens mediebibliotek för den återstående delen av medieobjektet

I en indikator som Apple planerar långt in i framtiden visar iTunes-molnpatentet att användarna kommer att kunna välja hastigheten på nätverket som de strömmar på. Dessa nätverksinställningar inkluderar 3G, WiFi och, överraskande, 5G-täckning. Detta hänvisas också till i bilden nedan.


Medan det här patentet beskriver en liten del av den mediestreamande delen av Apples kommande molnstrategi, fortsätter rykten att andra molnbaserade funktioner kommer att komma till Apple-serien också, från trådlös iOS-synkronisering till iOS-uppdateringar över luften och till och med iOS-uppdateringar någon form av molnlagring i Mac OS X Lion. Huruvida dessa funktioner kommer att vara inloggade som iTunes-iCloud-patentet som beskrivs ovan, återstår att se.