Kudos 2 fusk

"Kudos 2" är ett livssimuleringsspel där du skapar ett 20-årigt alter ego och bestämmer hans livsväg, balanserar skolan och det sociala livet. Med möjligheten att bara välja en extra aktivitet om dagen, kan det vara en utmaning att se till att ditt alter ego är rent, glad och anställd. Men oroa dig inte: Det enkla, menydrivna spelet gör fusk till en enkel fråga om att justera koden.

Öka startpengarna

Alter ego börjar med bara några dollar till hans namn. Detta kan åtgärdas genom att ändra startattributen. Gå till "Kudos 2" -filen på datorn; det är vanligtvis under “C: /.” Klicka på "Data" -filen och sedan på textdokumentet "Config." Ett textdokument kommer upp. Leta efter "GV_startingcash = 120.00." Ändra numret till vad du vill för att öka din karaktärs startbank. Spara filen.

Maximera pengar

Under spelet finns det en mängd olika saker att köpa och sälja. Som i verkliga livet är begagnade varor mindre värda. Du behöver Microsoft Excel för att läsa spelfilen för detta fusk, vilket gör att spelare kan förvandla alla objekt till en värdefull samlarobjekt. Börja med att klicka på "Kudos 2" -filen på datorn. Klicka sedan på "Data", sedan "Simuleringar" och öppna filen "assets.cvs". En Excel-tabell visas. Hitta kolumnen "I" märkt "Återförsäljningsprocent". Välj ett relativt dyrt objekt som en bil. Ändra återförsäljningsprocenten till ett högt tal som 1000. Spara. En artikel kan nu säljas för 1000 gånger sitt ursprungliga värde.

Lägre pris på artiklar

I stället för att multiplicera mängden pengar karaktären har skapar detta fusk en enorm försäljningsförsäljning. Manipulera priset på artiklarna genom att gå till "data \ simulation \ assets.cvs." Leta upp kolumnen D. Kolumn D ger namnen på alla artiklar. Siffran i kolumn "J", märkt "Köp", är priset för varje artikel. För varje rad, vilket nummer som helst i kolumnen "J" kommer att ändra hur mycket objektet i rad "D" kostar i spelet.

Ändra humör

Din karaktärs humör påverkar allt i spelet. Och att förlora en vän är ett av de snabbaste sätten att tappa förtroende och känna sig nere i soptipparna. Detta fusk kommer att hålla karaktären från att falla i depression. Gå till mappen "Kudos 2" och sedan till katalogen "data \ simulation \ scripts". Hitta skriptet "lost_a_friend". Den kommer att ha följande:

ApplyEffect (ensamhet, 0,1, _LONELINESS_DEGRADE, förlorat en vän); ApplyEffect (lycka, -0.15, _HAPPINESS_DEGRADE, förlorat en vän); ApplyEffect (självförtroende, -0.12, _CONFIDENCE_DEGRADE, förlorat en vän); ApplyEffect (kudos, -0.06, _KUDOS_DEGRADE, tappade en vän);

Det andra numret i listan mäter hur snabbt karaktären återfår attributet. Ju högre tal, desto långsammare återfås känslorna. Ändra det negativa talet till en liten bråkdel som .01 för att snabbt återställa positiva känslor.

Snålskjuts

Kostnaden för att gå till jobbet varje dag kan öka. För att göra långa pendlingar billigare, prova detta. Öppna katalogen "Kudos 2" "data \ simulering". Öppna sedan filen "commute.csv". De tre första variablerna efter .ogg filnamn är: maximalt avstånd du kan använda denna transportmetod, det belopp som debiteras per mil resor, det lägsta avgiften för denna transportmetod. Ändra de två andra numren för att billigare biljettpriset. Ändra till exempel det belopp som debiteras per mil till noll och det minsta laddat till noll så får karaktären en gratis åktur.