Xboxens historia

2013-utgåvan av Xbox One markerade den tredje generationen av Microsofts hemkonsol. Med mjukvarujätten så fast etablerad i konsollandskapet är det svårt att föreställa sig att det fanns en tid då många trodde att Xbox-projektet var dömt att misslyckas. Under mer än ett decennium sedan lanseringen av den ursprungliga Xbox har Xbox-märket introducerat flera viktiga innovationer och genomgått många förändringar.

Födelsen av ett varumärke

Den ursprungliga Xbox, som släpptes i tid för 2001-semestern, var Microsofts första inträde på marknaden för hemmakonsoler. Microsofts mål med den här nya enheten var att göra spelutvecklingen enklare genom att använda teknik som redan är känd för PC-speltillverkare. Xbox gick dock in på en sjätte generationens konsolmarknad som redan var upptagen av Sega Dreamcast och Sonys populära PlayStation 2; dessutom sammanföll dess release med Nintendos släpp av Gamecube. Inom denna mycket konkurrensutsatta marknad undrade observatörer om Microsofts konsol skulle visa sig vara ett dyrt misstag.

Rötterna till framgång

Även om det aldrig lyckades sälja PlayStation 2 - eller ens komma nära - etablerade Xbox sig på konsolmarknaden baserat på flera faktorer. Det viktigaste för spelets historia var introduktionen av Xbox Live. Även om andra konsoler hade några onlinefunktioner ändrade Xbox Live spel permanent genom att göra onlinespel centralt för konsolupplevelsen. En annan viktig faktor var Microsofts förvärv av Bungie Studios. Bungies flaggskepp Xbox-spel, "Halo", var en stor framgång och är fortfarande en av de mest inflytelserika skyttarna som någonsin släppts; uppföljaren "Halo 2" sålde rekordstora 2,4 miljoner exemplar under de första 24 timmarna och blev ett av de mest populära spelen i sin generation. En tredje faktor var den enorma prissänkningen - från $ 299,99 till $ 199,99 - som Microsoft introducerade våren 2002. Försäljningen av konsolen ökade med över 50% från första halvåret 2002 till det andra, vilket gav Xbox fotfäste i mer spelarnas vardagsrum.

Introduktion till Xbox 360

När den sjätte generationen konsoler åldrades förväntade sig spelarna varmt meddelandet om Microsofts nästa generations konsol. Genom att inte inkludera ett nytt optiskt skivformat - även om det fanns ett tillval till HD-DVD-tillval - slog Microsoft sin huvudrival, Sony, på marknaden med nästan ett år och släppte i tid till jul 2005. Men tidig Xbox 360 system plågades av hårdvaruproblem som resulterade i den fruktade "dödens röda ring", vilket tvingade Microsoft att ersätta de trasiga konsolerna. Trots detta fel, överträffade Xbox 360 den ursprungliga Xbox och Sonys PS3 på den amerikanska marknaden, även om båda säljs ut av Nintendos okonventionella nya konsol, Wii. Ett stort tillskott till konsolen var den rörelsekänsliga, röstaktiverade Kinect-kontrollenheten, som släpptes sommaren 2009, Microsofts svar på Wiis Wii-fjärrkontroll.

En ny generation: Xbox One

Microsofts tredje Xbox-konsol, Xbox One, dök upp i butikshyllorna i november 2013, bara en vecka efter Sonys PS4. Xbox One innehöll en viktigare roll för Kinect, eftersom de tidigaste konsolerna inkluderade Kinect som en standardfunktion. Men 2014 slutade Microsoft att inkludera Kinect i alla system och sänka priset på konsolen för att matcha PS4. Microsofts marknadsföring porträtterade Xbox One inte bara som en spelkonsol utan som en multifunktionell hemunderhållningsenhet som kan vara din destination för filmer och tv, videokonferenser, musik och live sportprogrammering. För att köra hem detta faktum kan Xbox One ansluta till din kabel-tv-låda och visa live-tv för de tillfällen när du vill ta en paus från spel.