Hur man hittar nörd i klassrummet 3

Classroom 3 är ett online strategispel utvecklat av Armor Games. Huvudsyftet med spelet är att få din karaktär, en skolmobbare, att fuska bort från en annan elevs test (nörd) utan att fångas av läraren. Inte bara måste du hitta nörd, som inte är tydligt identifierad, du måste göra det medan du håller dig utanför lärarens synfält. För att hitta nörd i klassrum 3 måste du alltså kunna söka i ett fält medan du undviker ett rörligt hinder.

Navigera bort från din plats med riktningsknapparna på tangentbordet. Flytta upp och ner i raderna för att komma närmare nördens plats. På nivå 1 identifieras nörd tydligt som en gul cirkel (andra studenter representeras med gröna cirklar). Rör dig mot den gula cirkeln med hjälp av riktningsknapparna.

Undvik lärarens synfält när du söker efter nörd. Lärarens synfält är den ljusgröna triangeln som kommer från den röda cirkeln (läraren). Så länge du stannar utanför detta gröna triangulära område kommer du inte att fångas.

Tryck på kontrollen eller höger musknapp för att kontrollera om en student är nörd. På nivå 1 är nörd tydligt markerad, men i efterföljande nivåer är nörd dold bland de andra eleverna i svag klassrumsbelysning. På dessa nivåer måste du närma dig eleverna tills du hittar nörd, genom att använda höger musknapp eller kontroll (ctrl) för att kontrollera.

Titta i korridorerna efter eleven med den öppna boken. I nivåer som äger rum utanför klassrummet är nörd barnet med den öppna boken i hallen.

Leta efter eleven som läraren lägger mycket tid på att observera. På vissa nivåer leder lärarens synfält dig till platsen för nörd.

Leta efter eleven i vitt i svagt upplysta klassrumsnivåer. På vissa svagt upplysta nivåer är nörden icke-beskrivande, och du måste kontrollera flera elever innan du hittar honom. Men i andra svagt upplysta nivåer är nörd färgad vit.