Hur fungerar en Xbox 360?

Grafik, minne och kraft

Insidan av din Xbox 360 är ungefär som insidan av din dator - de innehåller båda lagring, en CPU och en strömförsörjning. Xbox: s datalagring hanteras av RAM (random access memory), en hårddisk och minneskort. Data lagras på obestämd tid på Xbox-hårddisken. Den lagrar videospel, applikationer och andra media. Även om det är inbyggt i systemet kan hårddisken tas bort och uppgraderas.

RAM-minnet innehåller tillfälligt aktiva data och till skillnad från hårddisken kan data hämtas nästan direkt - spel går smidigare eftersom systemet inte behöver vänta på hårddiskens svar. 360 använder flashminneskort för att lagra små mängder data. Flash-korten kan användas för att lagra användarprofiler, spara spelstatus och inställningar. CPU, eller centralbehandlingsenhet, kör data som nås från 360-talets hårddisk, samt spel eller DVD-skivor. Ström försörjs till enheten via en nätkontakt och omvandlas till likström när den når systemets interna strömförsörjning.

Kontroller

Kontrollerna låter dig kommunicera med Xbox. Genom att trycka på en knapp skickas en elektrisk signal till systemet. Styrenhetens kretskort innehåller många olika kretsar som är ofullständiga. När du trycker på en knapp kompletterar kontakterna under knappen kretsen och skickar en signal till systemet som är unik för den knappen och kretsen. Xbox 360 accepterar både trådbundna och trådlösa kablar. För trådkontroller skickas elektriska signaler till Xbox via en kabel. Trådlösa styrenheter använder radiofrekvenssignaler för att skicka data till systemet.

DVD spelare

Xbox 360 använder en DVD-enhet med dubbla lager för att spela spel och filmer. Enheten läser både skrivbara och omskrivbara CD-skivor och DVD-skivor upp till 12 gånger. Enhetens laserlins läser data fysiskt etsade i DVD-skivan. Etsningarna är ordnade i ett mönster på den läsbara sidan av DVD: n. DVD-enhetens motor snurrar skivan och linsen fokuserar på ett dataspår. DVD-enheten rapporterar etsningarna på disken tillbaka till CPU: n som rådata.